Существует множество заклинаний, которые можно использовать в качестве атакующих, но зачастую под атакущими подразумеваются именно те заклинания, которые были созданы ради защиты или нападения в процессе дуэли или битвы.
Заклинания
- Мимбл Вимбл - заклятие косноязычия. Мешает противнику правильно произносить заклинания. Бесполезно против мага, владеющего невербальным способом произносить заклинания.
- Ступефай - чары помех. Отбрасывает противника и, при удачном исполнении, выбивает его из сознания.
- Эверте Статум - заклятие, которое с силой отбрасывает противника переворачивая его в воздухе. В отличие от Ступефай, отбрасывает сильней, но из сознания не выводит.
- Петрификус Тоталус - полная парализация противника на определенное время (длительность зависит от силы колдующего).
- Экспекто Патронум - заклинание, спасающее от Дементором и Смеркутов.
- Ридикулус - заклинание спасающее исключительно от Боггартов.
- Экспеллиармус - выбивает палочку из рук противника. Обезоруживающее заклинание.
- Вис Флуктус - силовая волна, массово отбасывающая противников перед вами. Работает слабее, чем ее одиночные аналоги типа Ступефай, Депульсо или Эверте Статум, зато бьет по периметру.
- Пегнус - Магический кулак
- Силенцио - заклинание немоты, невербальные заклинания тоже могут ослабнуть.
- Маффиато - вероятный враг не слышит волшебника, только странное жужжание в ушах.
- Магические цепи. Приклеивает ноги жертвы к полу, не давая пошевелить ими. Массуха?
- Подвесить в воздухе?
- Взрыв
- Оледенение
- слепота
- немота
- глухота
Специализация: Боевая магия
- дар скорости
- дар усиления
Трансфигурация
- Дуро - превращает ткань в камень (если это занавес, очень удобно спрятаться за возникшей каменной стеной).
- Палус - обращает поверхность под ногами противника в болотистую жидкость, в которой легко увязнуть.
- Инкарцеро — связывание противника верёвками.
- Обскуро - заклинание, накладывающая на глаза объекта повязку или слой лент (в зависимости от того, что представил колдующий)
- слепота
- немота
- глухота - принудительный метаморф
- Обезъяз - заставляет язык противника приклеиться к нёбу. С таким дефектом труднее колдовать. Является, видимо, разновидностью заклинания «Мимбл Вимбл».
- Обращает объект в дерево или камень (принудительная мортимагия). Действует не дольше нескольких минут и в таком состоянии человеку навредить невозможно из-за разницы магических потенциалов между изначальным и конечным объектом.
- Обращает объект в животное (принудительная анимагия). Срок действия зависит от силы жертвы. В целом, чем ближе новый облик по интеллектуальному уровню к предыдущему (или если вы обратите опонента в его анимагическую форму), тем больше заклинание будет работать. Обычно действует не дольше пары часов и в таком состоянии человеку навредить сложнее из-за разницы магических потенциалов между изначальным и конечным объектом.
- Замедление - нервно-паралитическая херня, требует уровня?
Специализация: Креативная магия
- - огннный шар. Необходимый уровень: 2
- Спиритус Драконис - заклинание сильного огненного залпа. Заклинание действует по принципу "Дыхания огне", поэтому чтобы применить его верно, нужно произнести заклинание, а после подставить палочку к губам и выдохнуть весь имеющийся в легких воздух. Фактически, чем сильнее вы дышите, тем ярче и горячей будет залп. Необходимый уровень: 3
- Глацио Спикулум - заклинание ледяных шипов. Необходимый уровень: 3
- - молнии?
- Ледяные куски/стрелы?
- Снежная буря/град?
- огненные или каменные снаряды
- огненный вихрь
- каменная клетка (металлическая клетка?)
- лезвие ветра
- слепота (световой купол/обод вокруг головы врага)
- призыв существа (но не контроль!)
Особые умения
Специализация: Ментальная магия
- выбить из сознания
- смена мотивации (напасть на товарища)
- снять с себя агр
- накинуть невидимость (для одного соперника)
- накинуть невидимость (для нескольких соперников)
Специализация: Магия пространства
- Сознательный расщеп (неободимо прикосновение?)
Специализация: Магия иллюзий
Специализация: Тёмная магия
- Суффокант Фумус - создает пары удушающего дыма перед колдующим.
- Адастио Небулус - ядовитый туман. Прожигает ткань и плоть, нанося физические повреждения и оставляя на теле сильные химические ожоги.
- Мандукаре Навитас - вампирская метка, вытягивающая энергию из жертвы.
- Атонно - щупальца темной энергии, обхватывающие жертву и привязывающие к месту, не давая возможности пошевелиться.
- Адское пламя - вызывает всепожирающий полуразумный живой огонь, который целенаправленно следует за своей целью или просто живыми существами, оказавшимися вблизи него.
- Фирмаментис Интерум - сильное и сложное колдовство, выпускающего фамилиара тёмного мага.