O.W.L. вики
O.W.L. вики
67
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
   
 
=== Непростительные Проклятья ===
 
=== Непростительные Проклятья ===
  +
*'''Эксаруит Корпус''' - Проклятие иссушения. Кожа жертвы иссыхает и начинает трескаться и слезать, мышцы теряют силу и влагу, человек постоянно испытывает жажду, которую невозможно утолить. Если проклятие не снять, оно убивает человека за пару суток.
*'''Проклятие иссушения''' 
 
  +
*'''Комедере Вивере Вермибус''' - Проклятия разложения. Кожа и внутренние органы человека начинают разлагаться заживо, вызывая мучительную боль. Тело покрывается язвами и гематомами. Если проклятие не снять жертва умрет в течении суток.
*'''Проклятия разложения'''
 
  +
*'''Атер Сангуис''' - Заклятие Чёрной Крови. Это одновременно и очень опасное и самое легко снимаемое проклятие. Кровь жертвы густеет со страшной скоростью. Из-за медленного тока организму не хватает кислорода и человек моментально замедляется и может потерять сознание. Высокая опасность быстрого образования тромбов и как следствие - смерти. С другой стороны, Атер Сангуис может легко снять начинающий колдомедик, а ослабить опасность для жизни жертвы может как сам пострадавший, так и кто-либо из его товарищей, нанеся ему рану, чтобы заставить густую кровь стечь.
*'''Заклятие Чёрноё Крови'''
 
  +
*'''Пеллис Папирум''' - Проклятие Легкой Кожи. Не смотря на не столь пугающее название, прокляет истончает кожу и кости, высасывая из них кальцый. Любое прикосновение жертва чувствует с деситекратным усилением. Боль вызывает даже дуновение ветра, а при малейшем ударе можно не только свихнуться от боли, но и разбить кости на части, словно они сделаны из хрусталя. Технически это проклятие не является смертельным (если только не удариться головой или шеей), но многие жертвы кончали жизнь самоубийством, если долго не могли найти целителя, что мог бы снять заклятие.
*'''Проклятие Легкой Кожи'''
 
  +
*'''Сомнус Инфирма''' - Лунная пытка или проклятия бессонницы. Человек не может заснуть ни на секунду. Как и Пеллис Папирум, это проклятие не является смертельным, но без лечения жертва обычно теряла рассудок после первых 3-8 дней. Известен только один случай, когда жертва лунной пытки прожила около 20 суток с момента наложения проклятия, но до сих пор эта легенда никем доподленно не подтверждена и обычно жертвы погибают раньше, при условии, что они не свогла найти даже начинающего колдомедика.
*'''Лунная пытка'''
 
  +
*'''Кавеа Ментис '''- Ментальная клетка. Сложное проклятие, требующее высоких навыков в Заклинаниях и Тёмной магии. Помещает разум жертвы в ментальную ловушку-головоломку, суть которой может задавать сам тёмный маг. Жертва теряет связь с телом и внешне это выглядит как кома или летаргия. Выбраться из ментальной клетки можно либо с помощью умелого колдомедика или ментального мага, а также можно выбратьс самостоятельно, если разгадать головоломку внутри самой клетки. Основная проблема в том, что обмануть собственный мозг очень сложно и если только маг не оставил своей жертве подсказок, ментальная иллюзия может полностью подстроиться под знакомую жертве реальность так, что он попросту не поймет, что это все выдумка. Кавеа Ментис - это не сколько проклятие, сколько именно клетка. Если держать человека в ней слишком долго без ухода за его физическим телом, он умрет просто от голода и истощения. Но если поддерживать тело жертвы в пригодном для жизни состоянии, его можно удерживать в ментальной клетке хоть всю его жизнь. Не смотря на то, что Кавеа Ментис - это тёмное заклинание, оно может применяться и в благих целях, если на какое-то время необходимо изолировать человека от внешнего мира для его спокойствия.
*'''Ментальная клетка'''
 
   
   

Версия от 13:09, 28 мая 2019

Тёмная магия - условное понятие, включающее в себя заклинания и ритуалы, которые направлены, как правило, на диструктивное влияние как на живые, так и неживые объекты. В большинстве своем для истинных темных заклинаний необходимо определенное состояние духа волшебника, которое достигается путем соблюдения определенных правил и проведения темных практик.  Важно понимать основное отличие тёмных заклинаний от просто опасных: тёмные заклинания не имеют других свойств кроме как причинение вреда. Техничести и с помощью бытовых заклинаний также можно нанести вред, но можно принести пользу, в то время как с помощью тёмных чар пользу принести невозможно. К Тёмной магии издревле было очень настороженное и, во многом, пренебрежительное отношение и до сих пор в большинстве цивилизованных стран тёмные маги преследуются законом. 


Виды заклинаний в тёмной магии 

Так как школ, внесших предмет Тёмных искусств в учебное расписание, очень мало, зачастую, о разновидности тёмных заклинаний знают лишь мракоборцы, некоторые заклинатели-экспериментаторы и сами тёмные маги. Все без исключения волшебники наслышаны об известной, так называемой, Тёмной Тройке - это три непростительных заклинания (Авада Кедавра, Империо и Круцио), применения любого из которых достаточно, чтобы быть осужденным пожизненно. Однако даже непростительных заклинаний намного больше, чем три, а с менее серьезными заклинаниями и вовсе редко кто знаком.

Непростительные заклинания

Для успешного применения любого из непростительных заклинаний нужно находиться в оспределенном состоянии духа: уметь, стремиться и искренне желать совершить то или иное заклинание. Таким образом, если у волшебника скользнет хоть тень сомнения о том, что это не гуманно или он не желает этого делать - ни одно из заклинаний не сработает в полную силу. Вся темная магия без исключения строится на эмоциональной составляющей и очень от нее зависит.

Тёмная Тройка

  • Авада Кедавра — убивает жертву мгновенно и безболезненно. Не оставляет никаких следов на теле жертвы.
  • Империус ("Империо") — полностью подчиняет человека воле наложившего это заклятие волшебника. Находясь под воздействием этого заклинания, человек будет бездумно выполнять любые приказы волшебника, который наложил на него заклинание Империус. 
  • Круциатус ("Круцио") — причиняет жертве очень сильную боль. Если долго пытать человека этим заклинанием, он может сойти с ума.

Непростительные Проклятья

  • Эксаруит Корпус - Проклятие иссушения. Кожа жертвы иссыхает и начинает трескаться и слезать, мышцы теряют силу и влагу, человек постоянно испытывает жажду, которую невозможно утолить. Если проклятие не снять, оно убивает человека за пару суток.
  • Комедере Вивере Вермибус - Проклятия разложения. Кожа и внутренние органы человека начинают разлагаться заживо, вызывая мучительную боль. Тело покрывается язвами и гематомами. Если проклятие не снять жертва умрет в течении суток.
  • Атер Сангуис - Заклятие Чёрной Крови. Это одновременно и очень опасное и самое легко снимаемое проклятие. Кровь жертвы густеет со страшной скоростью. Из-за медленного тока организму не хватает кислорода и человек моментально замедляется и может потерять сознание. Высокая опасность быстрого образования тромбов и как следствие - смерти. С другой стороны, Атер Сангуис может легко снять начинающий колдомедик, а ослабить опасность для жизни жертвы может как сам пострадавший, так и кто-либо из его товарищей, нанеся ему рану, чтобы заставить густую кровь стечь.
  • Пеллис Папирум - Проклятие Легкой Кожи. Не смотря на не столь пугающее название, прокляет истончает кожу и кости, высасывая из них кальцый. Любое прикосновение жертва чувствует с деситекратным усилением. Боль вызывает даже дуновение ветра, а при малейшем ударе можно не только свихнуться от боли, но и разбить кости на части, словно они сделаны из хрусталя. Технически это проклятие не является смертельным (если только не удариться головой или шеей), но многие жертвы кончали жизнь самоубийством, если долго не могли найти целителя, что мог бы снять заклятие.
  • Сомнус Инфирма - Лунная пытка или проклятия бессонницы. Человек не может заснуть ни на секунду. Как и Пеллис Папирум, это проклятие не является смертельным, но без лечения жертва обычно теряла рассудок после первых 3-8 дней. Известен только один случай, когда жертва лунной пытки прожила около 20 суток с момента наложения проклятия, но до сих пор эта легенда никем доподленно не подтверждена и обычно жертвы погибают раньше, при условии, что они не свогла найти даже начинающего колдомедика.
  • Кавеа Ментис - Ментальная клетка. Сложное проклятие, требующее высоких навыков в Заклинаниях и Тёмной магии. Помещает разум жертвы в ментальную ловушку-головоломку, суть которой может задавать сам тёмный маг. Жертва теряет связь с телом и внешне это выглядит как кома или летаргия. Выбраться из ментальной клетки можно либо с помощью умелого колдомедика или ментального мага, а также можно выбратьс самостоятельно, если разгадать головоломку внутри самой клетки. Основная проблема в том, что обмануть собственный мозг очень сложно и если только маг не оставил своей жертве подсказок, ментальная иллюзия может полностью подстроиться под знакомую жертве реальность так, что он попросту не поймет, что это все выдумка. Кавеа Ментис - это не сколько проклятие, сколько именно клетка. Если держать человека в ней слишком долго без ухода за его физическим телом, он умрет просто от голода и истощения. Но если поддерживать тело жертвы в пригодном для жизни состоянии, его можно удерживать в ментальной клетке хоть всю его жизнь. Не смотря на то, что Кавеа Ментис - это тёмное заклинание, оно может применяться и в благих целях, если на какое-то время необходимо изолировать человека от внешнего мира для его спокойствия.


Другие заклятия, причисленные к тёмной магии

  •   - темный ослабляющий туман
  • - вампирская метка
  • Сектумсемпра — заклятие наносит жертве глубокие резаные раны. Части тела, отсечённые этим заклятием, невозможно восстановить. (изобретено Северусом Снеггом)
  • Морсмордрe — заклятие создаёт Тёмную Метку. Применяется только Пожирателями смерти, в основном для того, чтобы продемонстрировать другим людям, что они в этом месте совершили убийство, но может также применяться и с другими целями.
  • Заклинание, создающее Крестраж — заклинание, которое в мире волшебников считают особенно ужасным. Для того, чтобы создать крестраж — предмет, в который заключена часть души волшебника — нужно разделить душу, совершив убийство.
  • Адское пламя — заклинание, вызывающее всепожирающий живой огонь, который целенаправленно следует за живыми существами, оказавшимися вблизи него.


Тёмная магия и закон 

Официальная позиция большинства стран, в том числе и Британии, не одобряет Тёмные искусства, запрещая их практику на законодательном уровне. Но на деле ситуация обстоит немного иначе, чем в официальных правительственных СМИ. Тёмная магия находится в неглубоком подполье и пока Министр Магии создает образ Британии, свободной от тёмных магов, рядом с наиболее популярным, для британских волшебников, местом, Косой Аллее, соседствует Лютный переулок. О товарах и услугах, которые там могут предложть, знает вся Британия и тем не менее, ни авроров, ни каких-либо инспекторов, следящих за легальностью товаров, там нет.  Позиция Британского Министерства по отношению к Тёмной магии рождает недоверие к власти среди народа. Многие предполагают, что такое попустительство после ужасов Магической войны может означать только одно: среди главного руководства все еще присутствуют бывшие Пожиратели Смерти и сторонники идей Волдеморта. 

Интересный факт: не смотря на то, что подчинение сознания является противозаконным и заклинание Империус входит в список непростительных заклятий, прочие разновидности подчинения сознания, в том числе любовные зелья, ментальная магия высокого уровня и многое другое законом не преследуется. И хотя в последнее время активисты за права человека активно выступают за причисление лобовных зелий к разделу тёмной магии (по статье "проклятие, принуждающее к действиям против желания подконтрольной стороны"), Британское Министерство Магии пока предпочитает отмалчиваться по этой теме, не смотря на то, что Министерства Франции, Италии, Нидерланд и Бельгии уже приняли подобный закон на своих територих.